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善于表达和沟通
清楚明白的表达你的思路,,你需要让团队其他的成员跟你有一样的方向和思路,以用户为中心的设计不光光是设计师的职责,而得先让团队所有成员都有一样的理念,大家心往一处去,力往一处使,这样才能让你的设计不需要用语言解释(让用户去读懂),将事半功倍。
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了解你的团队是做好设计的基础
设计的流程是死的,设计本身是活的,设计师必须了解自己的团队。设计师应该去了解各个领域的知识,这样对你深入去设计是有帮助的。
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认清楚谁是你的用户
以客户为中心首先要知道谁是你的客户,你的设计为谁服务。有些客户是“伪客户”,因为网络上充满着各种各样的“牛人”、“专家”,他们不了解你的团队,不了解这个行业,他们很多时候会出于好心告诉你应该这样、应该那样等等。他们所说的方向非常正确,就好象说“地球是圆的”“人总是要死的”一样,但设计师不要被这些言论迷惑了,你必须去分析哪些是你真正的客户、哪些是你的潜在客户。也许你以后的真正客户还不知道咱们的作品,所以坚持你该坚持的东西。
正所谓“凡人之智,能见已然,不能见将然”,好的设计是需要时间去验证的。
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你最好是个好战分子
学会说“不”,你必须知道怎么拿着“客户为中心的设计”的旗帜去坚持你该坚持的东西,你必须清楚你所能妥协的底线,一旦这个度触及这个底线,你就必须去据理力争,如果你的团队是个优秀的团队,你的老板是个懂大局的老板,事后会理解你当初的“鲁莽”。
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懂得控制你的节奏,去繁取简
你会在勾画你的蓝图的时候,想的“很好很强大”,但切记,一个新作品的诞生,必须简洁到不能再简洁。请收敛你的那些天马行空的思路和创意,挑选出用户、市场最需要的设计去做。然后你得清楚的知道先有什么、后有什么,也就是产品开发的节奏。这样不会让你的团队疲于奔命。
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在提出问题的时候,你应该先有解决方案
发现问题是设计师的天性,但很多设计师将发现问题当成了终点,没了下文。当你发现问题的时候,先别着急提,优秀的设计师在提出问题的时候,心里面一定有更好、更优化的方案。
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停止抱怨
经常都能听到一些设计师的抱怨,抱怨流程、抱怨他人不理解你的设计,我们都曾经抱怨。但你会发现这样根本没有什么好处,尤其是在团队中抱怨,会让你的同事们失去战斗力,作为设计师,你必须去理解设计师、老板以及跟你配合的任何成员。你必须脑子清醒,学会反思,学会站在对立面去思考问题。